<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Fonctions JS :: App Web</title><link>https://cegepmv.github.io/420-211/0-intro/4-fonctions-js/index.html</link><description>Chaque fois que l’on souhaite effectuer une tâche répétitive, on utilise des fonctions. En Javascript, il existe plusieurs syntaxes pour déclarer une fonction.
Fonctions nommées Une fonction nommée commence par le mot-clé function, suivi du nom de la fonction (dans l’exemple ci-dessous : logCompliment). Le corps de la fonction et ses instructions (i.e. son bloc d’instruction) sont définis entre des accolades :
function logCompliment() { console.log("Vous vous débrouillez très bien !") ; } Une fois la fonction déclarée, vous l’invoquez ou l’appelez pour la voir s’exécuter :</description><generator>Hugo</generator><language>fr-fr</language><atom:link href="https://cegepmv.github.io/420-211/0-intro/4-fonctions-js/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Exercices</title><link>https://cegepmv.github.io/420-211/0-intro/4-fonctions-js/exercices/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://cegepmv.github.io/420-211/0-intro/4-fonctions-js/exercices/index.html</guid><description>Exercice 1 Faites un programme qui génère deux nombres aléatoires entre 0 et 100, fait les 4 opérations arithmétiques dessus et affiche les résultats à la console. Votre programme doit être composé de :
Une fonction nommée add qui prend deux paramètres et retourne leur somme; Une fonction nommée sub qui prend deux paramètres et retourne leur différence; Une fonction nommée mult qui prend deux paramètres et retourne leur produit; Une fonction nommée div qui prend deux paramètres et retourne leur division; Une fonction nommée calc qui prend deux paramètres et affiche à la console le résultat des 4 opérations sur ces deux nombres; Une fonction anonyme (sans paramètres) qui génère deux entiers aléatoirement et appelle calc() avec ces deux nombres. Toutes les fonctions doivent être dans le même fichier, s1-ex2.js Pour générer un nombre aléatoire et le stocker dans une variable (par exemple la variable x), utilisez l’instruction suivante: let x = Math.floor(Math.random() * 100) Exercice 2 Tranformer les fonctions de l’exercice 1 en fonctions fléchées. Les fonctions add, sub, mult, div et calc doivent tenir sur une seule ligne.</description></item></channel></rss>