<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Variables :: Introduction à la programmation</title><link>https://cegepmv.github.io/420-111/3-variables-types/variables/index.html</link><description>Une variable, c’est comme une boîte dans laquelle on range une valeur. Elle a toujours trois éléments essentiels :
👉 type nom = valeur;
Par exemple :
int var1 = 42; Ici :
🧾 int → le type de la variable (entier) 🏷️ var1 → le nom de la variable 🎁 42 → la valeur qu’elle contient 📢 Afficher une variable Tu peux afficher une variable comme tu afficherais n’importe quelle valeur :</description><generator>Hugo</generator><language>fr-ca</language><lastBuildDate>Tue, 26 Aug 2025 14:39:35 -0400</lastBuildDate><atom:link href="https://cegepmv.github.io/420-111/3-variables-types/variables/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Constantes</title><link>https://cegepmv.github.io/420-111/3-variables-types/variables/constantes/index.html</link><pubDate>Tue, 26 Aug 2025 14:39:35 -0400</pubDate><guid>https://cegepmv.github.io/420-111/3-variables-types/variables/constantes/index.html</guid><description>En Java, une constante est une variable dont la valeur ne peut plus être modifiée après son initialisation.
Elles sont utilisées pour représenter des valeurs fixes (comme un taux de taxe, un seuil, une unité de mesure, etc.) qui ne doivent pas changer pendant l’exécution du programme.
✅ Comment déclarer une constante ? Pour déclarer une constante, on utilise le mot-clé final. Cela indique que la valeur ne pourra être assignée qu’une seule fois.</description></item><item><title>Locale/Instance/Classe</title><link>https://cegepmv.github.io/420-111/3-variables-types/variables/locale-instance-classe/index.html</link><pubDate>Tue, 26 Aug 2025 14:39:35 -0400</pubDate><guid>https://cegepmv.github.io/420-111/3-variables-types/variables/locale-instance-classe/index.html</guid><description>En Java, il existe trois grands types de variables qu’on peut rencontrer dans une classe :
Les variables d’instance Les variables de classe Les variables locales (dans les méthodes) 👤 Variables d’instance(Sera vue dans le cours de programmation orientée objet) Voir la théorie quand même Une variable d’instance est propre à chaque objet créé à partir d’une classe. Elle est déclarée dans la classe, mais en dehors des méthodes.
public class Voiture { int vitesse; // Variable d’instance } ➕ Caractéristiques : Chaque objet a sa propre copie. Sert à stocker des caractéristiques propres à un objet. Accessible dans la classe avec this.vitesse. 🏛️ Variables de classe Une variable de classe est partagée par tous les objets d’une classe. Elle est déclarée avec le mot-clé static.</description></item></channel></rss>